神鬼寓言制作人:玩家用错误方式对待Xbox One_华体会体育

日期:2021-06-19 23:36:01 | 人气: 68158

本文摘要:自微软公司次世代主机Xbox One上市以来就仍然被玩家喷出,被喷出一次微软公司就改为一次,再行喷出再改,但是近日微软公司在YouTube上释放出亮相版主机开箱视频,将近半数玩家给与差评,再一有人坐不住要老大微软公司说出了,他就是《神鬼寓言》系列制作人:彼得莫利内斯。

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自微软公司次世代主机Xbox One上市以来就仍然被玩家喷出,被喷出一次微软公司就改为一次,再行喷出再改,但是近日微软公司在YouTube上释放出亮相版主机开箱视频,将近半数玩家给与差评,再一有人坐不住要老大微软公司说出了,他就是《神鬼寓言》系列制作人:彼得莫利内斯。他在游戏业界是一位直言不讳的人物,这次他回应公众正在用一种错误的方式对待Xbox One。  在拒绝接受外媒TechRadar专访时,这位制作人回应公众对Xbox One抱有反感杯葛情绪变得很不公平,而且这也让微软公司遭了不理应的损失。他谈到:公众对微软公司原本要掌控玩家们的游戏方式有错误解读,这变得很不公平,微软公司只不过是让大家能更为原始的体验在线游戏方式,但公众没想到那么多。

  这位制作人之后谈及,玩家们不应冷静的等候微软公司充份的实践中原先的大胆计划,而不是在Xbox One刚揭露面纱之时就开始辱骂和指责。我充份的解读微软公司,我告诉他们制订任何政策和计划都就是指将来发展目标抵达的。

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但我们现在的这个世界里,你被迫认识到,当一个世界性的大公司犯有一次错误,全世界都会过来落井下石,这变得很不公平,十分的不公平,他们甚至不会自由选择审判你的公司。  尽管微软公司早已撤消了原本遭大范围唾骂和杯葛的诸多结帐和在线检验政策,想重整旗鼓,跟竞争对手的主机PS4大战一番,但公众的情绪早已箭已出有弦。

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对于这样的窘况莫利内斯指出很不公正。  微软公司早已大踏步的妥协,甚至于完全全盘否定了原先政策,公众在这个时候理所当然深感符合,因为微软公司早已很乐意倾听公众的意见,当然矫枉必需过正,微软公司还应付出有更加多的希望。

  这位制作人还回应未来游戏的发展方向将不会是在线模式,因为在线模式可以让开发人员获取更为完备的游玩体验。他谈到:目前在移动设备领域,无法联网的客户端显然就干不了任何事情,对于一台家用主机来说未来也将不会往在线方式发展。

  莫利内斯最后回应业界不应向玩家们充份的表达在线游戏方式的各种优点,让更加多的人群游玩在线游戏,这样的盈利模式对厂商很有益处,但目前必须做到的工作还有很多。


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