华体会体育-浅析泰坦陨落2的“前世今生” E3展出FPS新期待

日期:2021-01-22 12:23:52 | 人气: 89997

本文摘要:【本文由巴士单机原创,刊登请求标明来源】今年E3展览的第一天,EA在会上给我们带给包括《战地1》在内的七款游戏,除了两大球类游戏,展览上还经常出现了泰坦2的身影,并证实将于今年10月28日登岸各大平台。

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【本文由巴士单机原创,刊登请求标明来源】今年E3展览的第一天,EA在会上给我们带给包括《战地1》在内的七款游戏,除了两大球类游戏,展览上还经常出现了泰坦2的身影,并证实将于今年10月28日登岸各大平台。展览上发布的各种游戏信息,对于玩游戏过前不作的人来说毫无疑问是兴奋的,巴士单机将在本文中给大家带给其系列前作的总结和对未来续作的未来发展,也让没有认识过前不作的小伙伴能更佳理解这是怎样的一款FPS游戏。3年前的E3上具有这样一个团队,背负着《荣誉勋章》和《愿景恶魔》的黄金看板,给大家展出了一款取名为《泰坦陨落》的FPS游戏。在随后的一年里,与Activision的官司、制作组资金严重不足、成员关系紧张、团队主创投奔的情况下,都让游戏差点没能面世。

好事多磨,游戏在14年春季发售。但游戏却中止了传统意义上的单人模式(制作组资金短缺),更加多则是多人模式。

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对于一款FPS游戏来说,精彩的多人模式毫无疑问是最能感动玩家,但游戏中地图的设计,精彩的过场剧情,也因为快节奏的多人模式而无人在乎,造成游戏在游戏性上经常出现相当严重问题。虽然其本身理念被快节奏打得消灭,但游戏中无论是泰坦对泰坦,还是机师对机师,又或者是泰坦对机师,在操作者差距并不大的情况下每一方都会被只能压制。

正如制作团队说道的那样,我们虽然没有钱,但平衡性一定会作好。因为杰出的剧情和较好的均衡时使得ING投出8.9分的评价。IW也在一代的协助下,取得不足以研发续作的资金,并允诺不会在续作中重新加入确实的单人模式,提高主武器过于较少的问题。时隔三年,预示着E3大幕的冲破,虽然单人模式的视频提早曝光,但现场所发布的泰坦新技能以及将电池放进损毁泰坦中能将其修缮的全新要素,也引发不少FPS爱好者的兴趣。

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说道到游戏本身,我并没过多担忧,只是对于即将登岸的Origin平台,回想未来诡异的掉线亲率以及平稳100Kb的下载速度,不已深感胯下一阵隐隐作痛。


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